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Panthéon des bâtisseurs - 4 octobre 2023

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L'heure est venue de présenter une nouvelle fois le Panthéon des bâtisseurs.

Nous mettons ici en lumière des avant-postes étonnants proposés par des Gardiens du monde entier. Tous les avant-postes présentés sont choisis par l'équipe de Meet Your Maker et classés par Accolade, le cinquième choix étant un joker.

Un grand merci à tous ceux qui ont participé, nous avons joué sur des bases absolument incroyables.

Si vous souhaitez jouer à l'un des avant-postes présentés ci-dessous, entrez « PoB » (sensible à la casse) dans la barre de recherche du nom de l'avant-poste dans le menu Raid social.

Voici nos dernières entrées au Panthéon des bâtisseurs.

1. Artistique

Nom d'avant-poste : Severance Bâtisseur d'origine : Baldusaur

Presque chaque coin de Severance présente une utilisation magistrale des kits de peinture, d'autocollants et de formes de blocs. À l'intérieur de son extérieur minutieusement détaillé se trouve un immense avant-poste comprenant plusieurs pièces qui diffèrent toutes par leur taille et leur style artistique. Des salles gigantesques aux couleurs éclatantes aux tunnels plus étroits avec des combinaisons intéressantes de formes de blocs, chaque section est un régal pour les yeux. L'utilisation des autocollants est particulièrement impressionnante, de même que la façon dont les différentes combinaisons et formes de blocs peuvent créer de tout nouveaux motifs. Essayez de ne pas vous arrêter et de ne pas fixer votre regard trop longtemps, ou vous serez inopinément présenté à l'un des nombreux gardes de l'avant-poste.

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2. Amusant

Nom d'avant-poste : Emington Bâtisseur d'origine : RedRozas

L'autocollant du rang de maître de Rivage de terreur au début de l'avant-poste indique que nous avons affaire à un bâtisseur expérimenté. Cet avant-poste exigeant vous permet de gravir une tour de quatre niveaux, avec une épreuve unique à chaque étage. Traversez ses couloirs étroits et en spirale en évitant les projectiles volants tandis que les empaleurs, les griffes de fer et un large éventail de gardes tentent d'arrêter votre ascension. L'accent mis par l'avant-poste sur la traversée verticale donne lieu à des combos de pièges intéressants qui peuvent s'avérer difficiles à conquérir pour les joueurs qui préfèrent se déplacer rapidement. C'est une véritable explosion, dans tous les sens du terme.

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3. Brutal

Nom d'avant-poste : Foss Bâtisseur d'origine : b l a m e

Un avant-poste doré dont la conception détaillée est à la hauteur du défi qu'il représente. Qu'il s'agisse de pièges cachés faisant pleuvoir la destruction d'en haut, d'un assaut à distance vous obligeant à rester en mouvement ou d'une armée de gardes semblant surgir de nulle part, chaque parcelle de Foss est conçue de manière experte pour vous anéantir. Les placements stratégiques de pièges, de tunnels et de gardes à distance influencent et limitent grandement votre chemin vers l'avant. Vous devrez non seulement rester agile, mais aussi vous méfier de l'endroit où vous atterrissez, car les cubes corrosifs ou une flamme inattendue de l'Incinérateur peuvent causer votre perte. Si les premières salles ne sont pas assez difficiles, n'oubliez pas que la difficulté augmente au fur et à mesure que vous avancez.

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4. Ingénieux

Nom d'avant-poste : Barto
Bâtisseur d'origine : drassell

Barto est un labyrinthe unique en son genre où l'on se faufile entre des bâtiments interconnectés qui n'en finissent pas. Chaque structure comporte des pièges méticuleusement disposés et des gardes surprises qui vous tiendront en haleine et vous forceront à ralentir. Votre voyage vers le GenMat est un chemin long et ardu qui vous fera voyager dans toutes les directions possibles et imaginables. Soyez courageux et suivez votre itinéraire pour ne pas vous perdre, car la mort vous obligerait à revenir sur vos pas en essayant de retrouver le dernier tronçon et le dernier pont que vous avez traversés.

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5. Joker

Nom d'avant-poste : Ellenwood Bâtisseur d'origine : Dreamnomad

Nous terminons cette itération du Panthéon des bâtisseurs avec Ellenwood, un avant-poste qui peut ou non se dérouler sur une planète désertique et aride abritant une précieuse ressource rouge essentielle à la survi e de l'humanité. Un ver des sables géant a surgi du désert et les joueurs doivent s'aventurer dans les entrailles de ce mastodonte pour s'emparer de la récompense qu'il garde. Le ventre du ver est cependant loin d'être inhabité, car il est truffé de gardes implacables et de pièges redoutables. Beaucoup sont entrés, peu sont sortis. Il faut faire preuve de stratégie et de réflexes rapides pour réussir à envahir et à s'échapper de cette énorme bête.

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Félicitations à tous les joueurs présentés cette fois-ci ! Veuillez compter au moins une semaine pour que votre autocollant soit ajouté à votre compte.

Une fois de plus, nous tenons à remercier tout particulièrement tous ceux qui ont participé. Votre travail acharné en tant que gardiens ne cesse de nous étonner. Restez à l'écoute pour connaître la suite !

Si vous avez un avant-poste que vous aimeriez partager, vous pouvez le soumettre en cliquant sur le lien ici.

Vous trouverez plus d'informations sur la procédure de sélection des avant-postes dans nos pages consacrées aux lignes directrices.

Nous espérons que vous vous amuserez bien en pillant ces bases. A bientôt dans les Terres dévastées !

L'équipe de Meet Your Maker